KPovModeler est un programme de modélisation et de la composition pour la création de POV-Ray (TM) des scènes sous KDE.
Pour la plupart des modélisateurs, POV-Ray n'est rien mais un moteur de rendu et ils apportent beaucoup de limitations aux possibilités innées du langage script POV-Ray. Ce n'est pas le cas pour KPovModeler qui vous permet d'utiliser toutes les fonctionnalités de POV-Ray grâce à la traduction du langage POV-Ray dans une arborescence graphique.
Près de toutes les options de l'écriture du langage de POV-Ray peuvent être utilisés dans KPovModeler. "Presque" parce que les variables, les instructions de la boucle, les macros et certains opérateurs ne peuvent pas être directement. D'autre part, KPovModeler vous permet d'inclure une partie d'un script avec l'outil "Raw POV-Ray"; un tel code brut ne sera prise en compte par POV-Ray lors de la phase de rendu.
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